Blawers

421 palavras 2 páginas
Este trabalho consiste em escrever um roteiro adaptando um jogo para uma história em quadrinhos. Como visto em sala, você pode adaptar uma fase de um jogo para um gibi, pode recriar alguma passagem do jogo com uma interpretação diferente, escrever um prólogo pro jogo, uma continuação ou ainda ambientar uma história sua no universo do jogo. O importante é que a sua referência seja um jogo de console, de PC, de árcade ou de web, tanto faz, contanto que seja um jogo eletrônico. Você pode combinar mais de um jogo, ou pode se manter fiel a apenas um. Pode usar os personagens do próprio jogo, pode criar os seus ou até fazer as duas coisas. O roteiro deve ter no mínimo 5 e no máximo 15 páginas de HQ. Ou seja, a história em quadrinhos que será produzida a partir do seu roteiro precisa ter de 5 a 15 páginas. Mas o seu roteiro pode ter mais dependendo das descrições. Não muito mais! Lembrando que o formato explicado em aula deve ser seguido. Coloquei alguns exemplos para ajudá-los. Refiram-se a eles e, principalmente a aula para qualquer dúvida. E lembre-se também do que comentamos sobre a estrutura do seu roteiro, pense na história, na organização e na sucessão dos eventos e no gênero em que a sua HQ se encaixa. Cuidado com a qualidade do texto, erros ortográficos descontam ponto! E releiam o roteiro antes de entregá-lo, veja se ele faz sentido para as outras pessoas que não estão na sua cabeça com você. Não precisa desenhar o roteiro ainda, "só" escrever, mas você deve indicar como será a distribuição de quadros na página através de thumbnails como mostram os roteiros de exemplo. Lembrem-se que a primeira página do roteiro tem que ser um resumo do jogo. Me conte apenas o que eu preciso saber sobre o jogo para entender o seu roteiro, não precisa contar a história inteira, mas faça uma breve introdução pro caso de eu não conhecer o jogo que você escolheu. E esta página não conta como uma das do gibi. Aqui também você pode me contar qualquer

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