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3272 palavras 14 páginas
Design de interação

Profa. Ana Verônica Pazmino
Bruno Della Pasqua
Maria Fernanda Azevedo
Sidney da Silva
Simone dos Santos Vicente

10 de julho de 2013

SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO
2. ANÁLISE DE PRODUTOS INTERATIVOS
3. DETERMINAÇÃO DE FATORES DE BRASILIDADE
4. CATEGORIAS
5. DEFINIÇÃO DA DECLARAÇÃO
6. PROJETANDO AS INTERAÇÕES- DESCRIÇÃO DE QUALIDADE DA INTERAÇÃO (EXPERIÊNCIA ANÁLOGA)
7. DEFINIÇÃO DAS QUALIDADES DO PRODUTO
8. DESIGN DO CONCEITO
9. DESIGN DO CONCEITO
10. REFERÊNCIAS

1. INTRODUÇÃO
Na década de 70 e início dos anos 80, os computadores se popularizaram na vida das pessoas e no trabalho. Os sistemas começaram a interagir com o homem, motivando uma mudança de comportamento. Mudando também a forma como nos comunicamos e trabalhamos.

A interface passou a ser um fator importante. É um recurso que permite comunicação ou interação entre dois sistemas ou organismos. Pode ser física, ex.: mouse, teclado; e pode ser visual, ex.: programas e softwares. As interfaces estão cada vez mais interativas.

O design de interação surge inicialmente para projetar sistemas baseados em computadores para o uso de outras pessoas, para realizar tarefas que envolvam cognição humana.

Nesse processo ocorreu um fator importante que é a passagem da comunicação analógica para a digital. Que não se limita a tecnologia e sim a uma verdadeira revolução cultural.

A interatividade é a característica principal da mídia digital. Em meados da década de 80 começaram a surgir tecnologias interativas, que exigiram dos designers novos conhecimentos. Na década de 90 todos os aspectos da vida do ser humano começaram a ser dotadas com melhorias tecnológicas. Pela imprescindibilidade de dar suporte a muitos indivíduos e gerar novos sistemas interativos que respondam as necessidades humanas (realização pessoal estima, amor/relacionamento social, segurança e fisiológicas).

Visa criar experiências que melhorem a maneira como as pessoas interagem quando:

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