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ANHANGUERA EDUCACIONAL CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

ENGENHARIA DE SOFTWARE E ANÁLISE DE PROJETO DE SISTEMAS ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS

PROFESSOR RESPONSÁVEL GLADES LATORRE

JUNDIAÍ 2013 ANHANGUERA EDUCACIONAL

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS

O trabalho referente à matéria de Engenharia de Software e Análise de Projeto de Sistemas da faculdadeAnhanguera Educacional, sob orientação da Profª Glades LaTorre

JUNDIAÍ 2013

RESUMO

Este Trabalho tem como objetivo favorecer a aprendizagem, estimular a coresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz, promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo, desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o auto-aprendizado, oferecer diferenciados ambientes de aprendizagem,auxiliar no desenvolvimento das competências requeridas pelas Diretrizes Curriculares Nacionais dos Cursos de Graduação, Promover a aplicação da teoria e conceitos para a solução de problemas relativos à profissão, Direcionar o estudante para a emancipação intelectual.

Palavras-chave: Trabalho, Objetivos, Aprendizado.

SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO............................................................................................... 5 2. ENTREVISTA................................................................................................. 5 3. METODOLOGIAS. ...................................................................................... 6,7 4. COMPARAÇÃO DAS METODOLOGIAS. .................................................... 8 5. VANTAGENS E DESVANTAGENS DAS METODOLOGIAS................... 9,10 6. METODOLOGIA ESCOLHIDA. ................................................................... 11 7. REQUISITOS FUNCIONAIS. .................................................................. 12,13 8. REQUISITOS NÃO FUNCIONAIS. ......................................................... 14,15 9. PRIORIDADE DOS REQUISITOS FUNCIONAIS ........................................ 15 10.PERMISSÔES DE USUARIOS .................................................................. 16 11. GLOSSARIO .................................................................................... 17,18,19 12. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICA ............................................................ 20

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1. INTRODUÇÃO

O trabalho realizado propôs uma pesquisa a respeito das metodologiasdesenvolvimento e a escolha de uma delas que possa atender necessidades apresentadas no projeto, tendo como meta estudar características das principais metodologias clássicas ainda presentes mercado para o desenvolvimento de um software.

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2. ENTREVISTA
Como é a infro-estrutura do local? Quais as necessidades de equipamentos? RESP: o local já possui todos os equipamentos, só falta aimplementação do sistema. Precisa de integração com outro programa? EX: programa para passar cartões RESP: Não, tudo vai ser integrado no mesmo sistema. Como funcionará o modulo financeiro? RESP: Entra no sistema com uma nota e o valor total da nota vai para os módulos de contas a pagar; No módulo de contas a receber, poderá colocar o valor total, e não será preciso descriminar produto por produto, ouserviço prestado. Como funcionará a parte de relatório?: RESP: no relatório de clientes deve conter todos os campos do cadastro de clientes. Terá mais algum relatório? RESP: Mala direta (imprime nome, endereço, cep) em uma etiqueta, para propagandas. ESTOQUE: no estoque terá que ter um estoque de segurança do produto, ou seja, quando a quantidade chegar a dois produtos em estoque, emitirá uma listapara comprar , para não faltar o produto.

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3. Metodologias 3.1 RUP(Rational Unified Process)
O RUP é dividido em quatro fases básicas: Inception - entendimento da necessidade e visão do projeto, Elaboration - especificação e abordagem dos pontos de maior risco, Construction - desenvolvimento principal do sistema, Transition - ajustes, implantação e transferência de propriedade do...
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