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ANHANGUERA EDUCACIONAL

EMPREENDEDORISMO

GUARULHOS 2012
ANHANGUERA EDUCACIONAL

ALANA MOREIRA– 4200050396
GABRIEL HERMAN– 4218795720
LETICIA GONÇALVES – 4200073178
TAMIRES RELVAZ –3715654744
THALITA DE MAURO – 3724696261

Atividades Práticas Supervisionadas,
Apresentado ao curso de CCO E ADM,
Na Faculdade Anhanguera Educacional,
Sobre a orientação da Professora Lúcia Sartorio.GUARULHOS 2012

ATPS ETAPA 2
Extremo Jogo.
Um negócio voltado ao ramo dos jogos virtuais, um ambiente altamente interativo que envolvera jovens apaixonados por jogos. Descontraído e modernoserá um local de alto entretenimento e diversão. Localizado em áreas de boa frequência de jovens, aéreas com pontos de comercio, que são badaladas.
Um espaço equipado por maquinas de games de ultimageração, as mais avançadas tecnologias, que fornecem torneios, aos jovens apaixonados por jogos que superam seus limites e recordes.
A) Atende ao mercado de jogos virtuais, voltado para o públicojovem que, cada vez mais se envolvem com as tecnologias dos jogos virtuais que vem cada vez mais evoluindo.
B) O investimento nos equipamentos, aparelhos e instalações será de custo alto, porémacreditamos em um retorno na base de 60% através de taxas de uso dos aparelhos e entrada na casa.
C) Já possuímos a vantagem de não haver muitos concorrentes, e o nosso é diferencial no mercado e nacompetitividade é de que será um entretenimento que permite pessoas de todos os estilos e gostos se unirem por uma mesma paixão que é o jogo.
D) Os responsáveis somos nós empreendedores, que temosa ideia identificamos a oportunidade e através de planejamento discussões e conhecimentos, nos arriscamos e transformamos em negócio, e a partir da nossa visão futura realizamos o projetos e criamos aempresa.

E) Está comprometido com todos os processos, desde o momento que surge a ideia até a criação da empresa. O empreender é o responsável pela motivação pelo foco, a paixão pelo que faz...
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