Atps algoritmos e programação - etapa 1 e 2
A linguagem C foi criada por Dennis Ritchie, em 1972, no centro de Pesquisas da Bell Laboratories. Sua primeira utilização importante foi a reescrita do Sistema
Operacional UNIX, que até então era escrito em assembly.
Em meados de 1970 o UNIX saiu do laboratório para ser liberado para as universidades. Foi o suficiente para que o sucesso da linguagem atingisse proporções tais que, por volta de 1980, já existiam várias versões de compiladores C oferecidas por várias empresas, não sendo mais restritas apenas ao ambiente UNIX, porém compatíveis com vários outros sistemas operacionais.
O C é uma linguagem de propósito geral, sendo adequada à programação estruturada. No entanto é mais utilizada escrever compiladores, analisadores léxicos, bancos de dados, editores de texto, etc..
A linguagem C pertence a uma família de linguagens cujas características são: portabilidade, modularidade, compilação separada, recursos de baixo nível, geração de código eficiente, confiabilidade, regularidade, simplicidade e facilidade de uso.
1- ETAPA 1
PASSO 2
2.1 - Noção de Algoritmos
2.2 - Pseudo Linguagem
2.3 - Estruturas de um Programa
2.4 - Tipos Primitivos para Representação de Dados Variáveis
2.5 - Operadores Aritméticos, Lógicos e Relacionais
2.6 - Características do Ambiente de Desenvolvimento C
2.1 - Noção de Algoritmos
Algotimos é um conjunto finito de regras, bem definidas, para a solução de um problema em um tempo finito e com um número finito de passos.
2.2 - Pseudo Linguagem
Esta forma de representação de algoritmos, também conhecida como português estruturado ou portugol, é bastante rica em detalhes e, por assemelhar-se bastante à forma em que os programas são escritos, encontra muita aceitação, sendo portanto a forma de representação de algoritmos que será adotada nesta disciplina.
Na verdade, esta representação é suficientemente geral para permitir que a tradução de um algoritmo nela representado para uma linguagem de