Arte final e renderização

456 palavras 2 páginas
Prof. Me. Robson Rodrigues (robson.multimeios@hotmail.com)

Animação 3D e Modelagem.
Aula 03: Materiais com Opacidade

Objetivo:
Revisar e aprender novas técnicas de aplicação de materiais 3ds Max.
Tornar partes de um material invisíveis.

O que será desenvolvido:



Opacidade;
Cerca.

Referências:
Textura Opacity http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14989 1

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Dicas

1.

Crie alguns objetos na Viewport.

2.

Agora crie um plano que fica na frente dos objetos.

2

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3.

Agora aplique o material cerca no plano.

4.
Observe que o material foi aplicado, mas não possui transparência ainda. Acesse o menu
MAPS do mapa aplicado. Em Opacity, aplique a textura do arquivo “cerca OP.jpg”. Use as mesmas configurações do Tiling anterior.

3

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5.

Exercício de Fixação

1.

Pesquise a foto de uma pessoa na internet. Crie o material opacidade para ela. Jogue a imagem no ambiente 3D.
Crie uma cena de uma quadra de tênis, com pessoas dentro.

2.

4

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6.

Insira um novo evento pela Viewport Perspective.

7.

Clique no botão Add Image Filter Event para abrir a caixa de diálogo correspondente.

5

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8.

A fila de eventos deve ficar assim.

9.
10.
11.

Clique no botão Add image Output Event.
Na janela que abre clique no botão File.
Configure a pasta, o nome do arquivo e a extensão desejados.

6

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12.
13.
14.

Clique sobre o item glow da fila.
Na tela que se abre clique no botão SETUP.
Na tela seguinte clique primeiro em PREVIEW e depois em VP QUEUE.

7

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Lens Effects

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