arquitetura de computadores

1239 palavras 5 páginas
Cristian Pedro de Souza Junior
Diego Pereira da Silva
José Nilton Pires Junior

TRABALHO DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Arduino

Universidade do sul de Santa Catarina
Florianópolis, JUNHO 2013

Sumário

Introdução

Este trabalho é sobre a matéria Arquitetura de Computadores com a professora Sheila Travessa e se encontra na terceira fase do curso de Engenharia Elétrica de Telemática na universidade UNISUL no polo da Pedra Branca em Palhoça no estado de Santa Catarina.

O objetivo deste trabalho se consiste em apresentar a plataforma de prototipagem do Arduino, suas caracteristicas, aplicações, funções, programações e ao final uma aplicação em um projeto.

Plataforma Arduino

Arduino é uma ferramenta que torna os computadores capazes de detectar e controlar elementos do mundo fisico. E uma plataforma open-source de computação fisica baseada em um microcontrolador a bordo de uma placa simples, alem de um ambiente de desenvolvimento para escrever softwares para a placa.
O arduino pode ser utilizado para desenvolver objetos autônomos ou iterativos (como um sistema de controle que necessita de acesso aos objetos do mundo físico), tomando as entradas a partir de uma variedade de sensores ou switches e controlando atuadores como LEDs, servo-motores, relés ou outros tipos de saída. Os projetos podem ser autônomos baseados na rotina escrita para o microcontrolador ou podem se comunicar com um software em execução no computador

Plataforma Divida em:

HARDWARE

Sua placa consiste em um microcontrolador Atmel AVR de 8 bits, com componentes complementares para facilitar a programação e incorporação para outros circuitos. Um importante aspecto é a maneira padrão que os conectores são expostos, permitindo o CPU ser interligado a outros módulos expansivos, conhecidos como shields. Os Arduinos originais utilizam a série de chips megaAVR, especialmente os ATmega8, ATmega168, ATmega328 e a ATmega1280; porém muitos outros processadores

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