Apostila sketch up

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  • Publicado : 4 de abril de 2013
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APOSTILA SKETCHUP _______________________

Autor: Maurício Lage Reprodução: Superfície Design

Índice
1. Introdução 1.1 Ligando o SketchUp 1.2 Criar um novo documento, abrir, salvar e fechar 1.3 Unidades, localização e template 2. Interface 2.1 Barra de ferramentas 2.2 Janelas do menu ‘Window’ 3. Navegação 4. Desenho básico 5. Precisão e referências 5.1 Tipos de seleção 5.2 Desenhando commedidas 5.3 Auxiliares de desenho 6. Editando uma forma 6.1 Como criar e alterar volumes básicos 6.2 Como apagar objetos 6.3 Técnicas d edição 6.4 Técnicas de duplicação 7. Organizando o modelo 7.1 Grupos 7.2 Outliner 7.3 Componentes 7.4 Layers 8. Tratamento do modelo 8.1 Opções de apresentação 8.2 Sombras 8.3 Texturas 8.4 Janela Styles 9. Registrando o projeto 9.1 Cenas 9.2 Planos de corte 9.3Cotas e anotações 9.4 Importação/ Exportação de imagens 9.5 Interação com outros programas 03 03 04 05 06 07 14 20 20 23 23 24 25 28 28 29 30 33 36 36 37 38 41 43 43 45 46 49 55 55 57 59 61 63

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1. Introdução
Nesta apostila abordaremos as funções básicas de modelagem e as opções de tratamento e visualização de objetos tridimensionais e o funcionamento do software Google SketchUp. A explicaçãose baseia na versão 6 em língua inglesa do programa, cuja versão gratuita pode ser adquirida no site http://sketchup.google.com/download.

1.1 Ligando o SketchUp
Ao ligar o SketchUp pela primeira vez é apresentada uma janela onde podem ser feitos os primeiros ajustes do programa. É escolhido o tipo de visualização inicial (perspectiva ou vista de topo) e a unidade de trabalho (metros,centímetros ou polegadas). Estas configurações podem ser editadas posteriormente.

1.2 Criar um novo documento, abrir, salvar e fechar
O SketchUp, ao ser ligado, apresenta automaticamente a janela de desenho, e podemos começar a desenhar imediatamente, ou então realizar alguma das seguintes tarefas. Para criar um novo documento: 1. Ir ao menu File/New...

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2. O SketchUp abre uma nova janela dedesenho. Suas configurações (unidades, localização, cores padrão, etc...) estão baseadas no arquivo Template, que pode ser conferido e alterado em Window/ Preferences/ Template. Para abrir um documento: 1. Vá ao menu File/Open..., indicando na sequência o nome do arquivo a ser aberto. Para salvar um documento: 1. Use o menu File/Save; 2. Se for primeira vez que o arquivo será salvo, o SketchUp pedeo nome do arquivo e a sua localização no computador; 3. Se não for a primeira vez, o arquivo é gravado com o mesmo nome com que foi criado e no mesmo lugar; 4. Para salvar o documento com outro nome e/ou colocá-lo em outro local do computador, usamos o comando File/Save As…. Para fechar um documento: 1. Vá ao menu File/Close. Caso o arquivo não tenha sido salvo, o SketchUp perguntará se queremossalvá-lo. O programa nunca fechará seu arquivo sem salvá-lo (a não ser que seja a sua intenção). Para encerrar o programa: 1. Use o comando de menu File/Exit.

1.3 Unidades, Localização, Template
Os ítens citados acima são os principais a serem configurados, dentre os vários que existem no SketchUp. O programa vem com suas unidades padrão em polegadas, e para efeitos de cálculo de luz solar, élocalizado inicialmente nos EUA. Aqui mostraremos como alterar esses parâmetros e criar um novo Template que seja o ponto de partida do SketchUp. Para alterar a Unidade: 1. Ir ao menu Window/Model Info..., e escolher a opção Units; 2. No campo Format, escolha Decimal. No campo ao lado (que estava travado e passa a ser habilitado), escolha Meters. Se quiser, altere o campo Precision para 0,00m (duascasas decimais);

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Para mudar a Localização: 1. Vá ao menu Window/Model Info..., e escolha a opção Location; 2. em Country, escolha Brazil; em seguida, escolha a cidade entre as que vem préconfiguradas no programa (Como Belo Horizonte não é uma cidade pré-definidas sugerimos escolher Rio de Janeiro); 3. se quiser criar um novo local, clique no botão Custom Location, e coloque as...
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