Apostila Completa de Flash
CAPÍTULO I INTRODUÇÃO.......................................................................................3
1.1 - REQUISITOS DO SISTEMA ....................................................................................3
CAPÍTULO II CONHECENDO O AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ....................
....................................................................................................................................5
2.1 - BARRA DE MENUS .................................................................................................5
2.2 - BARRA DE FERRAMENTAS PADRÃO .................................................................6
2.3 - BARRA DE FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO GRÁFICA ........................................8
2.4 - PAINÉIS DE CONFIGURAÇÃO ............................................................................14
CAPÍTULO III TÉCNICAS BÁSICAS DE ANIMAÇÃO ...........................................21
3.1 - ANIMAÇÃO QUADRO A QUADRO (FRAME BY FRAME)................................22
3.2 - TWEENING (ANIMAÇÃO LINEAR) .....................................................................23
3.2.1 - Aceleração e Desaceleração..............................................................................23
3.2.2 – Rotação............................................................................................................. 24
3.2.3 – Tweening com Movimento Sobre um Caminho Irregular Definido .................... 24
3.2.4 – Tweening com Alteração de Formas ................................................................. 25
CAPÍTULO IV SÍMBOLOS........................................................................................29
4.1 – GRÁFICOS ............................................................................................................. 30
4.2 – MOVIE CLIPS ........................................................................................................ 31
4.3 – BOTÕES