After effects

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Índice
3 ...............................................Entendendo a Time-Line 7...................................................... Caixa de ferramenta 8............................................................................. Layers

13.......................................................... Animando layers

18....................... Interpolação de pontos em animação21.......................................................... Time-remapping

23................................... Usando os modos dos layers

26....................................... Máscaras e transparências

29................................ Formatos de imagem (Codecs)

31..................................................... Tratamento de cor

ATALHOS

* os anexos: exercícios e composição3D serão entregues no dia 21

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Entendendo a Timeline

A janela timeline é o espaço no qual ficam organizados os layers (camadas) pertencentes à composição. Pode-se configurar mudanças no decorrer do tempo, animar numericamente as propriedades dos layers e definir pontos de entrada (in) e saída (out) dos mesmos. Os controles da timeline são organizados em painéis, cada qual comsuas funções; estes painéis podem ser organizados individualmente. A – Pasta da Composição Esta pasta tem como função básica organizar e dispor de maneira prática as diferentes composições do projeto. Cada pasta contém seus layers que podem ser acessados a qualquer momento. Clicando em qualquer pasta deste tipo imediatamente será exibido na janela de preview os elementos da composição. B – Timedisplay Indica o tempo atual da composição, de acordo com o marcador deslizante. Pode ser acessado pelo comando Ctrl+G (go to) levando o marcador ao tempo desejado. C – Painéis Áudio/Vídeo Contém chaves para habilitar e desabilitar funções de áudio e vídeo, travar um único layer (lock) e mostrar apenas um (solo) na composição. As funções A/V do painel são: Vídeo ( ), Áudio ( ), Solo ( ) e Lock ( ). D– Pasta dos layers

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Contém uma cor, um número e um nome para cada layer diferente. O triângulo à esquerda dá acesso às funções de transformação e efeito dos layers.

E – Switch Habilita e desabilita painéis previamente definidos. F - Switches painel

Apresenta uma variedade de controles para o layer: Shy (

), Collapse

Transformations (

), Qualidade (

), Efeitos (

),Frame Blending (

), Motion Blur (

), Layer de Ajuste

(

) e 3D Layer (

).

G – Gráfico Temporal (Time graph)

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Representa visualmente os valores de in e out para a composição, seus respectivos keyframes e atributos da timeline. Contém uma régua, marcadores para indicar tempo específico ou área de trabalho além de barras de duração para os layers. Através do gráfico temporalpode-se determinar uma porção mostrada na timeline, aproximar ou afastar o zoom, definir área de render ou preview. O gráfico temporal apresenta funções para manuseio de layers em animação:

A. Time graph/ Gráfico de tempo Toda a estrutura. B. Marcadores de área visível Indicam a área mostrada em detalhe na timeline, podem ser movimentados individualmente ou conjuntamente, representando umaaproximação detalhada da mesma. C. Navegadores São versões em miniatura dos marcadores citados acima. Ao se movimentar os marcadores de área visível os navegadores se ajustam de maneira a mostrar a relação entre o trecho colocado em detalhe e a composição inteira, mantendo a proporção. D – Marcadores de área de trabalho

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Estes marcadores servem para determinar área de preview e render nacomposição. Para renderizar ou criar um preview de apenas uma parte da composição basta posicionar estes marcadores no trecho desejado. Podem-se definir os pontos de entrada (in) e saída (out) dos marcadores com os atalhos b (begin) para ponto iniciante e n (end) para ponto final. E – Régua do tempo (time-ruler) Indica gradação de tempo para aquele trecho da composição. F – Window Menu Contém o menu da...
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