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JOGO DE AÇÃO EQUAÇÕES DO 2º GRAU
JOGO 1
Conteúdos a serem trabalhados: * Resolução de equações do 2º grau

* Dedução da forma de Bháskara
OBJETIVOS DA ATIVIDADE * Aprimorar o raciocínio numérico.

* Mostrar o aspecto lúdico e desafiador de nossa ciência.

* Interagir com seus pares de forma cooperativa, trabalhando coletivamente na busca de soluções para problemas propostos, identificando e respeitando o modo de pensar dos colegas e apredendo com eles.
O JOGO
JOGO DE AÇÃO EQUAÇÕES DO 2º GRAU

Formam-se grupos de quatro alunos que vão jogar dois contra dois. Cada dupla deve inventar um pedido do tipo "Quero uma equação do 2º grau assim":
EXEMPLO:

Assim, cada dupla inventa seu pedido, escreve-o num papel e, em outro , escreve a resposta. Aí as duplas trocam os papeizinhos com as perguntas e têm um certo tempo para responder. A resposta certa vale 1 ponto.

Novos pedidos devem ser feitos, e o jogo prossegue até a dupla trocar quatro estações. Se uma dupla errar a resposta da própria questão que propôs, quem ganha mais um ponto é o adversário.

2 jogo

Jogo Pesca das Equações do 2º grau incompletas
Bolsistas: Kaline Martins e Jéssica Agna
Objetivo: ocorrer a afinidade do aluno, a fim de resolver equações do 2º grau incompletas mentalmente e de uma forma lúdica e atrativa, e também interação entre os colegas de turma.
Regras:
 De 3 a 4 jogadores
 Formar separadamente dois “bolos” de cartas um azul e o outro amarelo sobre a mesa, ambos virado para baixo
 No início cada jogador terá direito de pegar uma carta
 Decide quem iniciará o jogo e sempre no sentido horário
 Não pode mostrar a carta ao adversário
 Vence quem tiver o maior número de pares de cartas ( equação e solução)
 Cada jogador terá como obrigação de passar a carta caso o colega precise
1º passo: após que cada jogador estiver com sua carta, em sentido horário, perguntasse para o próximo jogador se ele tem a solução ou a equação sacada no bolo

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