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308 palavras 2 páginas
Multimídia
Revisão Av01
Prof. Jefferson Gomes

O que é multimídia?
• É a “forma de comunicação com utilização de múltiplos meios: sons, imagens, textos, vídeos, animações”.
• É uma expressão que passou a ter maior evidência com o uso e aprimoramento do computador. Mídias de um jogo
• Cada jogo é trabalhado com multimídias afim de entreter e prender a atenção do espectador no game.
• As mídias usadas podem ser, Áudio, Som,
Imagem, Vídeo, Texto, etc..

O que são Gifs?
• Um tipo particular de GIF bastante conhecido é o chamado GIF animado.
• Ele na verdade é composto de várias imagens do formato GIF, compactadas em um só arquivo. • Essa variante é utilizada para compactar objetos em jogos eletrônicos, para usar como emoticon em mensageiros instantâneos e para enfeitar sites na Internet.

Sobre animação digital
• Quanto maior o numero de quadros ou imagens por segundo em cada frame, mais natural é a ilusão de movimento.
• Maior a exigência de hardware.
• Mais tempo a animação leva para ser renderizada. Animação com Blender 3D
• Animações podem ser feitas de várias maneiras com blender 3D, elas são utilizadas em conjunto com painéis editores de apoio.
• Timeline – Visualização de Keyframes
• Dope Sheet – Configuração bruta de Keyframe
• NLA Editor – Redirecionar Ações
• Graph Editor – Modificação de animação com curvas. Formatos e Resolução
• No blender, formatos e resoluções podem ser alterados de acordo com a necessidade de cada trabalho.
• Falando sobre resoluções, no blender podem ser as mais variadas, sendo alteradas pelo próprio usuário.
• Sobre formatos, o Blender possui os seguintes: AVI JPEG, AVI RAW, Frame Server,
H.264, MPEG, Ogg Theora, Xvid.

Atalhos Keyframes






O painel de keyframes é ativo com a tecla “i”
Esse painel possui um menu com várias opções:
Location: Gera animação somente em localização.
Rotação: Gera animação somente em rotações.
Scale: Gera animação de aumento ou diminuição de escalonamento.
• LocRot, LocScale, LocRotScale

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